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Version du 3 mai 2016 à 07:14

Ce programme est destiné à créer aléatoirement des lignes qui se croisent afin de former de plus en plus d'amas. Ces lignes au fil de temps sont destinées à former un pattern, un motif qui l'on peut utiliser dans des formes, des couvertures.

CODE//à copier coller:

traceur [] courbes; void setup(){

 size(1280,720);

courbes = new traceur[0];

background(random(255),random(240),random(240));
 stroke(random(240),random(240),random(240),3000);
 for(int a=3000;a<4000;a++){
   courbes = (traceur[]) append (courbes, new traceur());
 }
}

void draw(){

 for(int a=10;a<courbes.length;a++){
  courbes[a].dessine(); 
 } 

} class traceur{

   float x,y,an,v;
   float[] rang={-2.05,2.05};
 traceur(){
   x= random(width);y=random(height);
   an=random(TWO_PI);v=random(2.2,2.5);
  rang[0]=random(-1.1,-1.05);
  rang[1]=random(1.05, 1.1);
 }
 void dessine(){
  an+=random(rang[0],rang[1]);
  float newx=x+cos(an)*v;
  float newy=y+sin(an)*v;
  if(newx<3||newx>width||newy<0||newy>height){
an+=random(-PI,PI);
  rang[0]=random(-1.1,-1.05);
  rang[1]=random(1.05, 1.1);
  }
  if(random(255)<1){ 
  rang[0]=random(-1.1,-1.05);
  rang[1]=random(1.05, 1.1);
  }
  float angleChoisi=an;
  float couleur=brightness(g.get(int(newx),int(newy)));
  for(float a=an-PI*0.3;a<an+PI*0.3;a+=PI*0.15){
     int ixe=int(newx+cos(a)*v);
     int igr=int(newy+sin(a)*v);
     float col=brightness(g.get(ixe,igr));
     if(col<couleur){
       couleur=col;
      }
  } 
  an=angleChoisi;
  if(random(255)<1){an=an+random(-200,1);}
  line(x,y,newx,newy);
  x=newx;y=newy;
 }

} int value = 4; void mouseClicked() {

 if (value == 40) {
   value = 255;
 } else {
   value = 67;
 }

} void keyReleased(){

 saveFrame("img#####.png");

}

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