Utilisateur:Joseph
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Ce programme est destiné à créer aléatoirement des lignes qui se croisent afin de former de plus en plus d'amas. Ces lignes au fil de temps sont destinées à former un pattern, un motif qui l'on peut utiliser dans des formes, des couvertures.
CODE//à copier coller:
traceur [] courbes;
void setup(){
size(1280,720); courbes = new traceur[0];
background(random(255),random(240),random(240)); stroke(random(240),random(240),random(240),3000); for(int a=3000;a<4000;a++){ courbes = (traceur[]) append (courbes, new traceur()); } }
void draw(){
for(int a=10;a<courbes.length;a++){ courbes[a].dessine(); }
}
class traceur{
float x,y,an,v; float[] rang={-2.05,2.05}; traceur(){ x= random(width);y=random(height); an=random(TWO_PI);v=random(2.2,2.5); rang[0]=random(-1.1,-1.05); rang[1]=random(1.05, 1.1); }
void dessine(){
an+=random(rang[0],rang[1]); float newx=x+cos(an)*v; float newy=y+sin(an)*v; if(newx<3||newx>width||newy<0||newy>height){ an+=random(-PI,PI); rang[0]=random(-1.1,-1.05); rang[1]=random(1.05, 1.1); } if(random(255)<1){ rang[0]=random(-1.1,-1.05); rang[1]=random(1.05, 1.1); } float angleChoisi=an; float couleur=brightness(g.get(int(newx),int(newy))); for(float a=an-PI*0.3;a<an+PI*0.3;a+=PI*0.15){ int ixe=int(newx+cos(a)*v); int igr=int(newy+sin(a)*v); float col=brightness(g.get(ixe,igr)); if(col<couleur){ couleur=col; } } an=angleChoisi; if(random(255)<1){an=an+random(-200,1);} line(x,y,newx,newy); x=newx;y=newy; }
} int value = 4; void mouseClicked() {
if (value == 40) { value = 255; } else { value = 67; }
}
void keyReleased(){
saveFrame("img#####.png");
}