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(Page créée avec « Ce programme est destiné à créer aléatoirement des lignes qui se croisent afin de former de plus en plus d'amas. Ces lignes au fil de temps sont destinées à former u... »)
 
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traceur [] courbes;
 
traceur [] courbes;
 
 
void setup(){
 
void setup(){
 
   size(1280,720);
 
   size(1280,720);
 
+
courbes = new traceur[0];
+
background(random(255),random(240),random(240));
  courbes = new traceur[0];
 
  background(random(255),random(240),random(240));
 
 
   stroke(random(240),random(240),random(240),3000);
 
   stroke(random(240),random(240),random(240),3000);
 
   for(int a=3000;a<4000;a++){
 
   for(int a=3000;a<4000;a++){
 
     courbes = (traceur[]) append (courbes, new traceur());
 
     courbes = (traceur[]) append (courbes, new traceur());
 
   }
 
   }
   
+
  }
}
 
 
 
 
void draw(){
 
void draw(){
 
   for(int a=10;a<courbes.length;a++){
 
   for(int a=10;a<courbes.length;a++){
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   }  
 
   }  
 
}
 
}
 
 
class traceur{
 
class traceur{
 
     float x,y,an,v;
 
     float x,y,an,v;
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   float newy=y+sin(an)*v;
 
   float newy=y+sin(an)*v;
 
   if(newx<3||newx>width||newy<0||newy>height){
 
   if(newx<3||newx>width||newy<0||newy>height){
   
+
  an+=random(-PI,PI);
    an+=random(-PI,PI);
 
 
   rang[0]=random(-1.1,-1.05);
 
   rang[0]=random(-1.1,-1.05);
 
   rang[1]=random(1.05, 1.1);
 
   rang[1]=random(1.05, 1.1);
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   }
 
   }
 
   float angleChoisi=an;
 
   float angleChoisi=an;
 
 
 
   float couleur=brightness(g.get(int(newx),int(newy)));
 
   float couleur=brightness(g.get(int(newx),int(newy)));
 
 
 
   for(float a=an-PI*0.3;a<an+PI*0.3;a+=PI*0.15){
 
   for(float a=an-PI*0.3;a<an+PI*0.3;a+=PI*0.15){
 
       int ixe=int(newx+cos(a)*v);
 
       int ixe=int(newx+cos(a)*v);
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       if(col<couleur){
 
       if(col<couleur){
 
         couleur=col;
 
         couleur=col;
     
+
      }
      }
 
 
   }  
 
   }  
 
   an=angleChoisi;
 
   an=angleChoisi;
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   }
 
   }
 
}
 
}
 
 
int value = 4;
 
int value = 4;
 
void mouseClicked() {
 
void mouseClicked() {
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   }
 
   }
 
}
 
}
 
 
 
void keyReleased(){
 
void keyReleased(){
 
   saveFrame("img#####.png");
 
   saveFrame("img#####.png");
 
}
 
}

Version du 3 mai 2016 à 06:57

Ce programme est destiné à créer aléatoirement des lignes qui se croisent afin de former de plus en plus d'amas. Ces lignes au fil de temps sont destinées à former un pattern, un motif qui l'on peut utiliser dans des formes, des couvertures.

CODE//à copier coller:

traceur [] courbes; void setup(){

 size(1280,720);

courbes = new traceur[0];

background(random(255),random(240),random(240));
 stroke(random(240),random(240),random(240),3000);
 for(int a=3000;a<4000;a++){
   courbes = (traceur[]) append (courbes, new traceur());
 }
}

void draw(){

 for(int a=10;a<courbes.length;a++){
  courbes[a].dessine(); 
 } 

} class traceur{

   float x,y,an,v;
   float[] rang={-2.05,2.05};
 traceur(){
   x= random(width);y=random(height);
   an=random(TWO_PI);v=random(2.2,2.5);
  rang[0]=random(-1.1,-1.05);
  rang[1]=random(1.05, 1.1);
 }
 void dessine(){
  an+=random(rang[0],rang[1]);
  float newx=x+cos(an)*v;
  float newy=y+sin(an)*v;
  if(newx<3||newx>width||newy<0||newy>height){
an+=random(-PI,PI);
  rang[0]=random(-1.1,-1.05);
  rang[1]=random(1.05, 1.1);
  }
  if(random(255)<1){ 
  rang[0]=random(-1.1,-1.05);
  rang[1]=random(1.05, 1.1);
  }
  float angleChoisi=an;
  float couleur=brightness(g.get(int(newx),int(newy)));
  for(float a=an-PI*0.3;a<an+PI*0.3;a+=PI*0.15){
     int ixe=int(newx+cos(a)*v);
     int igr=int(newy+sin(a)*v);
     float col=brightness(g.get(ixe,igr));
     if(col<couleur){
       couleur=col;
      }
  } 
  an=angleChoisi;
  if(random(255)<1){an=an+random(-200,1);}
  line(x,y,newx,newy);
  x=newx;y=newy;
 }

} int value = 4; void mouseClicked() {

 if (value == 40) {
   value = 255;
 } else {
   value = 67;
 }

} void keyReleased(){

 saveFrame("img#####.png");

}