ERG::interactivenarration

De {}
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Histoire choix entre différentes propositions prédéfinies à l'avance. Générer une narration à l'aide d'une banque d'images (PNG) pour illustrer les choix fait parmi différentes propositions établies à l'avance.

Page type simplifiée: Phrase à trou ex : "Le.... (choix entre 5 propositions) prend une douche".

  • 1 -Determination du sujet (personnage, taille/couleur/forme/...) les mots clés detrminent l'avatar
  • 2 -Exposition/Contexte ( décor, environnement,...)
  • 3 -élément perturbateur (problème/rencontre/découverte/...)
  • 4 -quête (série d'obstacles)
  • 5 -résolution


forme finale: - Navigation de page en page avec prise en compte des choix -constituion d'une nouvelle image style cadavre exquis -Une page qui s'anime en temps réel en fonction des choix faits.

CyberBotanica Raphaël Bergère Still Moving Maurice Benayoun Jeu vidéo; façade. [1]


Session du 01/10

violette&louisa


Le but c'est pas de montrer de l'image sur un support numérique et juste de cliquer sur page suivante

Ce n'est pas non plus de mettre au point une narration de A à Z mais plutôt explorer de manière de faire de la narration interactive ( des concepts )

[Examples]

Anthony Rageul "Prise de tête une bande dessinée numérique explorant différentes possibilités d’interaction http://www.prisedetete.net/pdt/prisedetete

son mémoire "BANDE DESSINEE INTERACTIVE : COMMENT RACONTER UNE HISTOIRE ? " memoire

"The Boat" animation/BB [2]

The Guardian - Digital deadly sins [3]

mouchette des interfaces où on peut écrire des trucs, et on clique sur un lien , on atterrit ailleurs. créer de la narration sous ce genre de format http://mouchette.org/to/you/only/private.html

"Hans Hoogerbrugge - Hotel" [4]

Session du 08/10

violette&louisa&laura

PROJET

C'est une plateforme, avec une navigation de pages en pages ( on ne clique pas sur suivant)

La navigation est permise par : des cases à cocher, des liens surs lesquels cliquer

Les manières d'évoluer comptent aussi des inputs d'images, de son, de texte qui réapparaitront plusieurs pages plus tard, soit en générant de la causalité, soit non

Ceci est au service d'une narration qui reprend les grandes étapes de la narration concentrée (exposition, élément déclencheur, péripéties ).

Il y a le caractère principal qui a un rêve à poursuivre, un adjuvant et un opposant Page 1 :on définit le perso principal avec des traits de caractère

Prototype: comment encoder les personnages avec des traits de caractère comment utiliser les traits pour faire varier l'action sur une page 2

--> langage coté serveur php ou python

Schemalh.jpg