Différences entre les versions de « Audrey Eyckmans »

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=Une petite conversation si on a besoin d'être séduit...=
 
=Une petite conversation si on a besoin d'être séduit...=
  
Parfois, on se sent seul·e... Alors quoi de mieux qu'un petit programme pour nous rappeler que nous sommes tou·te·s séduisantes. En plus, ça nous fait un peu nous sentir Joaquin Phœnix dans ''Her'', c'est cool.
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Parfois, on se sent seul·e... Alors quoi de mieux qu'un petit programme pour nous rappeler que nous sommes tou·te·s séduisant·e·s. En plus, ça nous fait un peu nous sentir Joaquin Phœnix dans ''Her'', c'est cool (mais aussi profondément triste).
  
 
<source lang="python">
 
<source lang="python">

Version du 13 janvier 2021 à 18:30

Le code binaire

1001010 1100101 0100000 1110110 1100101 1110101 1111000 0100000 1110100 1100101 0100000 1110110 1101111 1101001 1110010 0100000 1110100 1101111 1110101 1110100 0100000 1101110 1110101 0100000 1111001 1101111 1110101 1110000 1101001

Le code python d'un super jeu

En 1975, William Crowther invente l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel, « Colossal Cave Adventure ». Il s'agit d'un jeu vidéo pûrement écrit où le PC décrit des situations au joueur, ce dernier devant répondre avec les décisions qu'il prend. Ses réponses sont analysées par la machine qui alors lui donne la nouvelle situation et ce, tout le long de la partie. Sans vergogne et avec une petite envie de réaliser mon propre jeu vidéo, je me suis lancée dans le même concept. Après j'étais pas hyper inspirée, donc j'ai juste fait un truc de pirate.

# -*- coding: utf-8 -*-

import time

print("bonjour, quel est ton nom ?")

nom = input()

print ("bonjour " +nom)

time.sleep(1)

print ("alors " +nom, ", t'es prêt à jouer ?")

réponse = input()

time.sleep(1)

if réponse == "non":
    print ("ouah t srx toi. jai codé tout ça pour rien ? Bah vas-y, dégage")
    time.sleep(1)
    print ("GAME OVER")
    
    exit()

elif réponse == "oui":
    print ("trop bien !!! commençons !") 

time.sleep(1)

print("un bâteau pirate arrive sur toi en pleine croisière, tu fais quoi : fuir ou combattre ?")

choix = input()

print("tu as choisi de " +choix)

if choix == "fuir":
    print("quel lâche ! en plus le jeu se termine ici, adieu...")
    time.sleep(1)
    print ("GAME OVER")
    exit()
elif choix =="combattre":
    print("bonne idée ! tu dois t'armer pour te défendre, que prends-tu : une grenade ou un bazooka ?")
    
arme = input()
    
print("tu as choisi de prendre " +arme)

if arme == "une grenade":
    print("pas mal... tu vas devoir l'enclencher maintenant, es-tu prêt ?")
elif arme == "un bazooka":
    print("ouah, la grande classe... es-tu prêt à tirer ?")
    
attaquer = input()

if attaquer == "oui":
    print("vas-y, fais tout péter !!!!!")
    time.sleep(2)
    print("mais n'abusons pas, tu vas devoir prendre ta respiration avant...")
    time.sleep(1)
    print("tu veux compter jusqu'à cbm ?")
    
    décompte = input()
    décompte = int(décompte)
    
    for compteur in range(1, décompte + 1):
    
        print(str(compteur))
        time.sleep(1)

        print ("BOUYA T'AS TOUT EXPLOSE GG")
        exit()

elif attaquer == "non":
    print("crois en toi bg, c'est super important là...")
    time.sleep(2)
    print("laisse-moi te rassurer...")
    time.sleep(2)
    print("parfois éviter une situation est plus difficile que de l'affronter directement")
    time.sleep(2)
    print("alors bg, fais-le...")
    time.sleep(2)
    print("je répète la question...")
    time.sleep(2)
    print("tu te lances ou pas ?")
    
tirer = input()

if tirer == "oui":
    print("ouais bg !!! c'est ce que je voulais entendre !!")
    time.sleep(1)
    print("j'espère t'es vraiment prêt de ouf... jusqu'à combien tu veux compter avant de tout dégommer ?")
    
    décompte = input()
    décompte = int(décompte)

    print("comptons alors...")
    time.sleep(3)
    
elif tirer =="non":
    print("bah j'peux rien pour toi là, tu vas mourir, bye bye")
    print("GAME OVER")
    

    print("j'espère t'es prêt... jusqu'à combien tu veux compter avant de tout dégommer ?")
    time.sleep(2)
    
    décompte = input()
    décompte = int(décompte)

    print("comptons alors...")
    time.sleep(3)

for compteur in range(1, décompte + 1):
    
    print(str(compteur))
    time.sleep(1)

print ("BOUYA T'AS TOUT EXPLOSE GG")

Une petite conversation si on a besoin d'être séduit...

Parfois, on se sent seul·e... Alors quoi de mieux qu'un petit programme pour nous rappeler que nous sommes tou·te·s séduisant·e·s. En plus, ça nous fait un peu nous sentir Joaquin Phœnix dans Her, c'est cool (mais aussi profondément triste).

# -*- coding: utf-8 -*-

import time

print("slt bg c quoi ton blaze ?")

name = input()

nameLength = len(name)

#  0    1    3
#['T']['O']['M']

#print(name[1])

print("mmmmh c super sexy comme prénom... laisse-moi te l'épeler")
time.sleep(1)

print(name[1:2])
time.sleep(1)

print("oula jsuis grv dsl... le bleu de tes yeux m'enivre et g dû mal à épeler ton nom... peux-tu le répéter ?")

name2 = input()

for compteur in range(nameLength-1, 0, -1):
    print("il me faut un " + name2[compteur] + ", une lettre plutôt sexy")
    time.sleep(1)
    
print("merde!!")

time.sleep(1)

print("c pas possible ça !! pq j'épelle ton nom à l'envers ? sans doute car tu me fais tourner la tête...")
time.sleep(1)

print("allez, répète-moi ton nom et c la bonne là !")

name3= input()

if name3 != name2:
    print("tu te foutrais pas de ma gueule ? t'as changé de nom ou je rêve")

    time.sleep(1)

    print("bon jte pardonne car jcomprends que la patience à ses limites...")

    time.sleep(1)

    print("en réalité, je me souviens de ton prénom... jvoulais juste ré-entendre le son de ta voix bb")

    time.sleep(1)

    print("laisse-moi t'impressionner mtn")

    time.sleep(1)
    
elif name3 == name3:
    print("cette fois c bon !!!")

for compteur in range(0, nameLength):
    print(name2[compteur])
    
time.sleep(2)
    
print(name +", veux-tu m'épouser ?")