Erg:: Laurent

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Introduction


Durant les vacances d'avril, j'ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d'une grille. J'ai fait l'erreur de croire que ma grille pourrait m'offrir toutes les subtilités que l'on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu'il m'était impossible d'obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l'aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d'abord une approche physique.

Outil


Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J'aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de "Fons" développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l'école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d'avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L'intérêt que je porte à un tel outil est d'abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.

Squelette-Aa.png

La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu'à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s'ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer.

Fichier:Squelette-Aa.jpeg

Références

Fons