Jonquille
recherches préliminaires
J'ai passé l'essentiel du début d'année à explorer des sites qui pourraient me chauffer niveau base de donnée - D'abord j'ai voulu exploiter le côté "conspirationniste" des artistes présentés en cours donc je me suis orienté vers des liens possibles entre le soleil et le cours de la bourse - puis au fur et à mesure que l'année avançait et que c'était de plus en plus la cata pour mettre les mains sur un ordi ou trouver un moment pour apprendre les bases de python / comprendre le langage CSS abordés en cours, j'ai downgradé vers un site à priori assez facile d'accès
On a essayé avec Chloé et Léo de suivre les instructions mais finalement il s'est avéré compliqué d'extraire des chiffres. Je verrai au second quadri si je trouve des astuces sinon je vais encore changer un ènième fois de site cible pour en dégoter un orienté texte.
Inspi
à défaut d'avoir appris à codé j'ai appris à faire semblant la preuve en vidéo à 8:25 [2] Puisque nerveusement j'ai eu du mal à investir un domaine aussi immense et exotique que la progra - seul à la ferme face à 70 tutos de 5 min sur le css- je me suis souvent trouvé dans la fuite donc j'ai décidé d'utiliser cette énergie produire quelque chose plutôt que de me consumer en angoisse. Voilà - je me suis tourné à l'intérieur et là jsuis parvenu à cibler des div.
plan d'attaque
J'installe une petite routine, je suis tombé sur ce site ludique assez cool qui orbite autour d'une aventure. [3] J'aimerais continuer à fonctionner par équipe avec Léo et Chloé.
2ème quadri
16/02
Je me suis procuré et j'ai commencé la semaine passée un cours sur udemy qui propose de mettre à plat les bases de python au sein même de blender.
C'est pile ce que je recherche, ça me permet de mettre un pied dans la porte en programmation, de me familiariser avec les bases en suivant une route balisée step by step à mon propre rythme de noob, le tout dans une logique d'une pierre deux coups - chaque pas en avant dans python m'avance de deux en anim 3D
2/03
cette session j'ai appris à faire des boucles, for... in range (autant de fois que je le souhaite) c'était chouette de voir directement l'impact en image et de pouvoir remanier à ma guise les modalités de la boucle en jouant avec les facteurs / variables etc .. J'ai aussi appris comment on pouvait aisément se débrouiller sur blender en cochant l'option "tooltip" qui permet de prélever en utilisant la souris dirigée vers une action qui nous intéresse et ctrl+c, une portion de script qu'on peut ensuite utiliser à sa guise dans le texte editor Enfin, j'ai utilisé ce que j'ai compris comme étant une sorte d'outil calculette incorporé "from math import" ... radians par ex - il y a des builds in qui me permettent d'effectuer des opérations simples, par ex de conversion de degrés en radians. ça ne me concerne pas encore mais c'est bon à savoir.
Bon, pour ne rien te cacher j'ai paniqué parce que j'arrivais pas à voir d'où un message d'erreur me parvenais - finalement j'vais un spacebar quasi indétectable en début de ligne - donc voilà, je dois être plus rigoureux, tant mieux, je vais mettre mes notes dans une enveloppe appelée "progression blender python". Fichier:Prpr1.jpg J'espère pouvoir commencer à m'aventurer un peu au-delà du tuto dans deux semaines?
8/03
Cette semaine, j'ai appris à écrire un une fonction qui renomme automatiquement les objets invoqués #super utile quand on bosse avec des séries de plusieurs dizaine d'objets en mm temps déplacer les "vertices" d'un mesh par ex de 10 unités pour créer des volumes à partir de plans - dans ce cas-ci c'est pour créer un "studio "light" qui servira à projeter des textures pour créer un background d'anim. C'est cool d'additionner les scriptes, les uns à la suite des autres. La semaine prochaine je prendrai le temps de partager mes avancées sur le wiki, comme tu l'as suggéré. D'ici deux-trois semaines je m'attellerai à une mini anim avec Léo et un ami - j'ai dans la tête un plan avec des corbeaux qui s'élèvent en suivant une parfaite spirale. Si c'est trop ambitieux, comme souvent dans mes projets, je me contenterai d'un défilé de cubes, tanpis !
15/03 + 25/04
Cette semaine, les tutos se sont accélérés exceptionnellement - j'ai été frustré parce que finalement j'ai plus passé mon temps à recopier les lignes de codes avec beaucoup de vigilance - des fonctions interconnectées les unes aux autres dans le but d'obtenir un script qui produit une courbe - trajectoire que va suivre la série d'objets que nous avons matérialisés dans l'espace 3D. Bref, j'ai quand même pu explorer les possibilités qu'offrent le logiciel en matière d'animation.
J'espère dans les semaines qui précèdent mon jury m'associer avec un autre élève - Mondher ou Léo pour m'amuser un peu plus en hors piste.
Je vais aussi passer plus de temps dans mon jardin - à force de regarder l'écran tout l'hiver j'ai les yeux tout secs ! Belle semaine à vous tous et vive le printemps !