ERG::Code-2017-2
Introduction
Ce cours est destiné aux étudiants de BAC3. Il ne nécessite aucun prérequis (il n'est pas nécessaire d'avoir suivi le cours en Bac2 pour pouvoir le suivre en Bac3). Il consiste en la mise en place d'un atelier d'expérimentations autour du code informatique. Il s'organise par groupes de recherche, dont les sujets sont définis dès le premier cours par les étudiants. Les étudiants peuvent changer de groupe de recherche (ou rester au sein du même groupe) tous les deux cours. Chaque groupe se doit de documenter le travail effectué. Tous les deux cours, il est demandé à chaque groupe de présenter les réflexions, découvertes et expérimentations réalisées.
Quelques points importants:
- La plupart des travaux seront réalisés dans le cadre de l'atelier. La présence au cours est donc nécessaire.
Groupes de travail
- son - retranscription graphique
- apprentissage html css
- data et traitement
- traceurs - robots dessinateurs
- hacking d'imprimante
- générateur de formes - système modulaire - combinatoire
Séances
Séance du 28/09/2017
introduction aux langages de programmation
En bref, on fait la liste des langages dont on a entendu parler, on essaie d'en trouver les particularités et on parle de ce qu'ils partagent tous.
HTML manipulable, apprentissage rapide pour des pages web structurer du contenu d'une page balises <article>le contenu de l'article</article> langage descriptif CSS cascading style sheet ce qui détermine l'apect, le style langage descriptif JAVASCRIPT c'est des maths des actions à la suite s'il y a une erreur, ça s'arrête langage impératif -- JQUERY PHP langage côté serveur JAVA -- PROCESSING PYTHON proche du langage naturel récent évolue rapidement à la fois sur le web et pour applications C C++ PASCAL BASIC nécessité de compiler le code LIVECODE LANGAGE BINAIRE 1 0 Si on veut compter jusque 7 en binaire: 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 Si on estime que a = 0 b = 1 c = 2 etc. et que l'on veut dire bonjour en langage binaire: 0 0 0 0 1 = b 0 1 1 1 1 = o 0 1 1 1 0 = n 0 1 0 1 0 = j 0 1 1 1 1 = o 1 0 1 0 1 = u 1 0 0 1 0 = r LANGAGE MACHINE LANGAGE ASSEMBLEUR POSTSCRIPT HPGL OTF TTF SVG
Séance du 05/10/2017
Internet c'est quoi?
Internet c'est un réseau -> une connexion -> interactions entre différentes machines -> point d'accès -> ensemble de données -> gratuit à l'erg -> c'est pas gratuit (à l'erg)
Groupes de travail
apprentissage html css et data et traitement
Séance du 12/10/2017
Typographie et css
http://curlybraces.be/erg/2017-2018b3/lionelmaes/20171012typo.zip
Positionnement et css
1. réalisez un carré rouge qui prend tout l’écran dans lequel se trouve un carré jaune centré horizontalement et verticalement quelque soit la taille de la fenêtre.👽 2. Réalise un drapeau belge sur toute la page🇧🇪 3. Fais moi un Mario en pixel art (pixel = bloc de 20x20 px) 4. faire un damier de 5 carrés horizontaux et verticaux qui s'adapte à la taille de l'écran 5. créer un motif avec des superpositions de carrés (au moins 5 carrés de couleur différentes avec des positionnements différents). 6.Créez un escalier de 12 rectangles de 100 px par 20 px avec les couleurs de l'arc-en-ciel 7. créer 5 carrés de différentes couleurs qui se superposent avec transparence > opacity:1; opacity:0.5; 8. Réalise une lettre à partir de carrés (avec un positionnement fixe) et une qui s'adapte à la 9. Créer 5 carrés avec 5 bordures de couleurs différentes 10. réaliser un bloc fixe qui change de couleur à un certain niveau de la page par dessus d'autres blocs mobiles avoir un menu fixe à gauche sur toute la page et faire 4 colonnes de texte qui se placent les une à côté des autres s'il y a de la place, les unes en dessous des autres sinon 12. réaliser un dégradé de blocs 13. réaliser 3 blocs de couleur bleu, les uns à coté des autres, dont celui du milieu est fixé sur la page