Différences entre les versions de « P(A)Rojets - Anthony Pauwels »

De {}
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
Ligne 13 : Ligne 13 :
 
     |                        |        |                    |  |
 
     |                        |        |                    |  |
 
     | Choisir la plateforme  +---------> Créer une base de  |  |
 
     | Choisir la plateforme  +---------> Créer une base de  |  |
     | (ici Android) sur Unity |        | données sur vuforia |  |
+
     | (ici Android) sur Unity |        | données sur Vuforia |  |
 
     | et créer un fichier SDK |        |                    |  |
 
     | et créer un fichier SDK |        |                    |  |
 
     |                        |        +---------------------+  |
 
     |                        |        +---------------------+  |
Ligne 21 : Ligne 21 :
 
     +-----------------------v-+        |                          |
 
     +-----------------------v-+        |                          |
 
     |                        |        | Ajouter les images cibles |
 
     |                        |        | Ajouter les images cibles |
     | Lier Unity et vuforia   |        | sur la base de données    |
+
     | Lier Unity et Vuforia   |        | sur la base de données    |
 
     |                        |        |                          |
 
     |                        |        |                          |
 
     +-------------------------+        +---------------------------+
 
     +-------------------------+        +---------------------------+
Ligne 37 : Ligne 37 :
 
     |                                  |    |                    |
 
     |                                  |    |                    |
 
     | Lier les images cibles aux images +-----> Importer le fichier |
 
     | Lier les images cibles aux images +-----> Importer le fichier |
     | qui apparaitront sur l'interface  |    | SDK sur un android |
+
     | qui apparaîtront sur l'interface  |    | SDK sur un Android |
 
     |                                  |    |                    |
 
     |                                  |    |                    |
 
     +-----------------------------------+    +---------------------+
 
     +-----------------------------------+    +---------------------+
 +
 +
  
  

Version actuelle datée du 19 décembre 2018 à 22:09


    +------------------------------------------+     +--------------+
    |                                          |     |              |
    | Créer une interface de réalité augmentée |     | Utiliser les |
    | accessible sur téléphone                 |     | images de BD |
    |                                          |     |              |
    +------------------------------------------+     +--------------+
                            |                                     |
                            |                                     |
                            |                                     |
    +-----------------------v-+         +---------------------+   |
    |                         |         |                     |   |
    | Choisir la plateforme   +---------> Créer une base de   |   |
    | (ici Android) sur Unity |         | données sur Vuforia |   |
    | et créer un fichier SDK |         |                     |   |
    |                         |         +---------------------+   |
    +-------------------------+           |                       |
                            |             |                       |
                            |           +-v-----------------------v-+
    +-----------------------v-+         |                           |
    |                         |         | Ajouter les images cibles |
    | Lier Unity et Vuforia   |         | sur la base de données    |
    |                         |         |                           |
    +-------------------------+         +---------------------------+
                            |             |
                            |             |
    +---------------+       |           +-v------------------+
    |               |       |           |                    |
    | Installer une <-------v-----------+ Importer ces       |
    | camera AR     |                   | images dans Unity  |
    |               |                   |                    |
    +---------------+                   +--------------------+
      |
      |
    +-v---------------------------------+     +---------------------+
    |                                   |     |                     |
    | Lier les images cibles aux images +-----> Importer le fichier |
    | qui apparaîtront sur l'interface  |     | SDK sur un Android  |
    |                                   |     |                     |
    +-----------------------------------+     +---------------------+



- J'avais l'idée de faire un logiciel 3D de générateurs d'images mais j'ai fini par changer d'idée après plusieurs recherches et essais infructueux. J'ai choisi de créer une interface de réalité augmentée en voulant trouver un moyen d'afficher un projet de bande dessinée de plusieurs façons en même temps au même endroit (pour représenter plusieurs réalités).

-Le projet est simple, mais pourrait s'adapter à plusieurs autres projets du Q2 et se spécialiser dans autre chose.