Différences entre les versions de « Erg:: Alice »
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== Développement et expérimentations == | == Développement et expérimentations == | ||
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[http://vimeo.com/160940468 Expérimentation vidéo 22/03] | [http://vimeo.com/160940468 Expérimentation vidéo 22/03] | ||
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− | Je me suis ici | + | Je me suis ici concentrée sur la captation de l'image animée en me basant sur un procédé inspiré du scanner. Une bande de l'image est prélevée une fois par seconde (ici ce sont des previews faites manuellement donc c'est assez inexact au niveau du rythme de prélèvement), le tout sur la durée d'une scène ou d'une séquence. Les prélèvements sont ensuite mis bout à bout pour reformer une image qui décompose assez étrangement un mouvement (soit de caméra soit de personnes ou d'objets filmés) |
[[Fichier:Tst03.png|200px|thumb|left|Prélèvement (Roswell, car scene)]] | [[Fichier:Tst03.png|200px|thumb|left|Prélèvement (Roswell, car scene)]] | ||
[[Fichier:Tst04.png|200px|thumb|left|Prélèvement (Transparent, mum scene)]] | [[Fichier:Tst04.png|200px|thumb|left|Prélèvement (Transparent, mum scene)]] | ||
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+ | prélèvement fixe mis bout à bout (un par seconde) | ||
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+ | L'espace de prélèvement est décalé sur la droite à chaque capture (rapprochement du mouvement de scanner) | ||
+ | => deux mouvement combiné: dans l'idée bof mais résultat très proche. | ||
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+ | [[Fichier:Universalscan.jpeg]] | ||
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+ | == Schéma == | ||
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Version du 6 avril 2016 à 15:28
Note d'intention
Je souhaiterais créer un programme qui donne une forme graphique aux mouvements de caméra. La nature de la source serait le film ou la vidéo, le programme analyserais les différents mouvements de caméra (travellings, zoom, plans fixes…) dans le temps et l’espace, puis les associerais à des propriétés graphiques prédéterminées avant de les synthétiser ou de les agencer dans un format affiche imprimable.
Notes (recherche)
Développement et expérimentations
Simultanéité des séquences dans une même scène, et mise en espace: Expérimentation vidéo 22/03
Je me suis ici concentrée sur la captation de l'image animée en me basant sur un procédé inspiré du scanner. Une bande de l'image est prélevée une fois par seconde (ici ce sont des previews faites manuellement donc c'est assez inexact au niveau du rythme de prélèvement), le tout sur la durée d'une scène ou d'une séquence. Les prélèvements sont ensuite mis bout à bout pour reformer une image qui décompose assez étrangement un mouvement (soit de caméra soit de personnes ou d'objets filmés)
Sur une même séquence: prélèvement fixe mis bout à bout (un par seconde)
L'espace de prélèvement est décalé sur la droite à chaque capture (rapprochement du mouvement de scanner) => deux mouvement combiné: dans l'idée bof mais résultat très proche.