Différences entre les versions de « ERG::interactivenarration »

De {}
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 29 : Ligne 29 :
  
 
Le but c'est pas de montrer de l'image sur un support numérique et juste de cliquer sur page suivante
 
Le but c'est pas de montrer de l'image sur un support numérique et juste de cliquer sur page suivante
 +
 +
[[Examples]]
  
 
Anthony Rageul "''Prise de tête'' une bande dessinée numérique explorant différentes possibilités d’interaction http://www.prisedetete.net/pdt/[[prisedetete]]
 
Anthony Rageul "''Prise de tête'' une bande dessinée numérique explorant différentes possibilités d’interaction http://www.prisedetete.net/pdt/[[prisedetete]]

Version du 1 octobre 2018 à 09:52

Histoire choix entre différentes propositions prédéfinies à l'avance. Générer une narration à l'aide d'une banque d'images (PNG) pour illustrer les choix fait parmi différentes propositions établies à l'avance.

Page type simplifiée: Phrase à trou ex : "Le.... (choix entre 5 propositions) prend une douche".

  • 1 -Determination du sujet (personnage, taille/couleur/forme/...) les mots clés detrminent l'avatar
  • 2 -Exposition/Contexte ( décor, environnement,...)
  • 3 -élément perturbateur (problème/rencontre/découverte/...)
  • 4 -quête (série d'obstacles)
  • 5 -résolution


forme finale: - Navigation de page en page avec prise en compte des choix -constituion d'une nouvelle image style cadavre exquis -Une page qui s'anime en temps réel en fonction des choix faits.

CyberBotanica Raphaël Bergère Still Moving Maurice Benayoun Jeu vidéo; façade. [1]


Session du 01/10

Le but c'est pas de montrer de l'image sur un support numérique et juste de cliquer sur page suivante

Examples

Anthony Rageul "Prise de tête une bande dessinée numérique explorant différentes possibilités d’interaction http://www.prisedetete.net/pdt/prisedetete

son mémoire "BANDE DESSINEE INTERACTIVE : COMMENT RACONTER UNE HISTOIRE ? " memoire

"The Boat" animation/BB [2]

The Guardian - Digital deadly sins [3]