Différences entre les versions de « ERG::livecoding »
		
		
		
		
		
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*Cyril [ https://medium.com/cyril-live-coding/getting-started-with-beta-6-c74e93463c3d ]  | *Cyril [ https://medium.com/cyril-live-coding/getting-started-with-beta-6-c74e93463c3d ]  | ||
| − | + | Un wiki sur le live coding  | |
| + | https://wiki.labomedia.org/index.php/Live_coding  | ||
| − | Algorave   | + | Références : Collectifs, Artistes sonores et visuels  | 
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| + | *Algorave  https://algorave.com/about/  | ||
| + | *VEhF Computer  http://vehf.net/log/  | ||
| + | *TOPLAP (organisation) https://toplap.org/about/  | ||
Version du 1 octobre 2018 à 09:49
Live coding
le live coding est la pratique d’écriture de code en direct, devant une audience, principalement dans un contexte de création de musique ou de visuel.
Session du 01/10/2018
Exemples de logiciels de live coding
- IXI Lang
 - puredata
 - Max/MSP
 - SuperCollider
 - Extempore
 - Fluxus
 - TidalCycles
 - Gibber
 - Sonic Pi
 - FoxDot
 - Cyril [ https://medium.com/cyril-live-coding/getting-started-with-beta-6-c74e93463c3d ]
 
Un wiki sur le live coding https://wiki.labomedia.org/index.php/Live_coding
Références : Collectifs, Artistes sonores et visuels
- Algorave https://algorave.com/about/
 - VEhF Computer http://vehf.net/log/
 - TOPLAP (organisation) https://toplap.org/about/