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	<title>{} - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3118</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
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		<updated>2018-12-20T08:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Moduler les déformations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi *[https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différentes possibilités de déformations, même si cela reste dans un cercle assez similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformations v1.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformation v2.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv3snapx50.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv4.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv5snapX20snapY20nosnapdistance.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pousser le projet (20.12)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisations ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que pour réellement avancer sur le projet il faudrait que je définisse une utilisation concrète, des perspectives de recherches. Sortir de l&amp;#039;idée d&amp;#039;une communication pour un projet plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajouts futurs ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://p5js.org/examples/ P5js]&lt;br /&gt;
#[https://hackernoon.com/creative-coding-using-the-microphone-to-make-sound-reactive-art-part1-164fd3d972f3 Des exemples d&amp;#039;animations]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:D%C3%A9formationv4.gif&amp;diff=3117</id>
		<title>Fichier:Déformationv4.gif</title>
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		<updated>2018-12-20T08:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3116</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
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		<updated>2018-12-20T08:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Moduler les déformations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi *[https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différentes possibilités de déformations, même si cela reste dans un cercle assez similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformations v1.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformation v2.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv3snapx50.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv5snapX20snapY20nosnapdistance.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pousser le projet (20.12)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisations ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que pour réellement avancer sur le projet il faudrait que je définisse une utilisation concrète, des perspectives de recherches. Sortir de l&amp;#039;idée d&amp;#039;une communication pour un projet plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajouts futurs ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://p5js.org/examples/ P5js]&lt;br /&gt;
#[https://hackernoon.com/creative-coding-using-the-microphone-to-make-sound-reactive-art-part1-164fd3d972f3 Des exemples d&amp;#039;animations]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
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		<title>Fichier:Déformationv5snapX20snapY20nosnapdistance.gif</title>
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		<updated>2018-12-20T08:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3063</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3063"/>
		<updated>2018-12-19T23:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Ajouts futurs ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi *[https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différentes possibilités de déformations, même si cela reste dans un cercle assez similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformations v1.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformation v2.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv3snapx50.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pousser le projet (20.12)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisations ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que pour réellement avancer sur le projet il faudrait que je définisse une utilisation concrète, des perspectives de recherches. Sortir de l&amp;#039;idée d&amp;#039;une communication pour un projet plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajouts futurs ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://p5js.org/examples/ P5js]&lt;br /&gt;
#[https://hackernoon.com/creative-coding-using-the-microphone-to-make-sound-reactive-art-part1-164fd3d972f3 Des exemples d&amp;#039;animations]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3062</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3062"/>
		<updated>2018-12-19T23:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Capture audio */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi *[https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différentes possibilités de déformations, même si cela reste dans un cercle assez similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformations v1.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformation v2.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv3snapx50.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pousser le projet (20.12)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisations ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que pour réellement avancer sur le projet il faudrait que je définisse une utilisation concrète, des perspectives de recherches. Sortir de l&amp;#039;idée d&amp;#039;une communication pour un projet plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajouts futurs ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[https://p5js.org/examples/ P5js]]&lt;br /&gt;
#[[https://hackernoon.com/creative-coding-using-the-microphone-to-make-sound-reactive-art-part1-164fd3d972f3 Des exemples d&amp;#039;animations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3061</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3061"/>
		<updated>2018-12-19T23:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différentes possibilités de déformations, même si cela reste dans un cercle assez similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformations v1.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformation v2.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv3snapx50.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pousser le projet (20.12)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisations ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que pour réellement avancer sur le projet il faudrait que je définisse une utilisation concrète, des perspectives de recherches. Sortir de l&amp;#039;idée d&amp;#039;une communication pour un projet plus large.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ajouts futurs ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[https://p5js.org/examples/ P5js]]&lt;br /&gt;
#[[https://hackernoon.com/creative-coding-using-the-microphone-to-make-sound-reactive-art-part1-164fd3d972f3 Des exemples d&amp;#039;animations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3060</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3060"/>
		<updated>2018-12-19T23:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Moduler les déformations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différentes possibilités de déformations, même si cela reste dans un cercle assez similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformations v1.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformation v2.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformationv3snapx50.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:D%C3%A9formationv3snapx50.gif&amp;diff=3059</id>
		<title>Fichier:Déformationv3snapx50.gif</title>
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		<updated>2018-12-19T23:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3058</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3058"/>
		<updated>2018-12-19T23:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Moduler les déformations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différentes possibilités de déformations, même si cela reste dans un cercle assez similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformations v1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déformation v2.gif.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:D%C3%A9formation_v2.gif&amp;diff=3057</id>
		<title>Fichier:Déformation v2.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:D%C3%A9formation_v2.gif&amp;diff=3057"/>
		<updated>2018-12-19T23:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:D%C3%A9formations_v1.gif&amp;diff=3056</id>
		<title>Fichier:Déformations v1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:D%C3%A9formations_v1.gif&amp;diff=3056"/>
		<updated>2018-12-19T22:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3053</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
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		<updated>2018-12-19T22:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Relier les deux fonctions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
  this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […] }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3052</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3052"/>
		<updated>2018-12-19T22:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Relier les deux fonctions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
 this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […]&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3051</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3051"/>
		<updated>2018-12-19T22:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Réalisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relier les deux fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
 this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  //console.log(&amp;#039;test&amp;#039;)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […]&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moduler les déformations==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3050</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3050"/>
		<updated>2018-12-19T22:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Capture audio */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une autre visible ci-dessous]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
 this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  //console.log(&amp;#039;test&amp;#039;)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […]&lt;br /&gt;
        }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3049</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3049"/>
		<updated>2018-12-19T22:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
Ce code m&amp;#039;a indiqué les fonctions à suivre : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebRTC/MediaStream_API API MediaStream] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/AudioContext Audio Context] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir des [[#Ressources|deux codes citées précedemment]] j&amp;#039;ai donc formulé une accroche entre ceux-ci en connectant simplement la valeur du volume affichée &lt;br /&gt;
 this.volume = Math.max(rms, this.volume * this.averaging)&lt;br /&gt;
  //console.log(&amp;#039;test&amp;#039;)&lt;br /&gt;
  volume = this.volume * 1500;&lt;br /&gt;
  renderText();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avec la grille de déformation dans laquelle s&amp;#039;inscrivent les glyphes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 function doSnap(path) {&lt;br /&gt;
        var i;&lt;br /&gt;
        var strength = volume / 100.0;&lt;br /&gt;
        var snapDistance = volume / 10.0;&lt;br /&gt;
        […]&lt;br /&gt;
        }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3044</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3044"/>
		<updated>2018-12-19T21:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai donc repris des partis du code des deux ressources citées précédemment.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3043</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3043"/>
		<updated>2018-12-19T21:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai donc repris des partis du code des deux ressources citées précédemment.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3042</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3042"/>
		<updated>2018-12-19T21:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire.&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai donc repris des partis du code des deux ressources citées précédemment.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3041</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3041"/>
		<updated>2018-12-19T21:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire.&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai donc repris des partis du code des deux ressources citées précédemment.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3040</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3040"/>
		<updated>2018-12-19T21:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Ressources */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
À travers ces recherches je suis tombé sur plusieurs projets utilisant une dynamique similaire.&lt;br /&gt;
D&amp;#039;abord le site intéractif du Nordik Impact qui propose une animation d&amp;#039;une image en fonction des titres qu&amp;#039;ils diffusent (artistes présents au festival) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nordik.gif]]&lt;br /&gt;
ainsi qu&amp;#039;un projet de Prototypo qui propose de modifier les réglages d&amp;#039;une fonte variable avec le son de l&amp;#039;utilisateur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Antiq.gif|Antique Gothique.io]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Réalisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai donc repris des partis du code des deux ressources citées précédemment.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Nordik.gif&amp;diff=3039</id>
		<title>Fichier:Nordik.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Nordik.gif&amp;diff=3039"/>
		<updated>2018-12-19T21:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Antiq.gif&amp;diff=3038</id>
		<title>Fichier:Antiq.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Antiq.gif&amp;diff=3038"/>
		<updated>2018-12-19T21:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3036</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3036"/>
		<updated>2018-12-19T21:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Capture audio */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis donc basé sur ce code, car malgré sa longueur il me permettait d&amp;#039;obtenir une valeur que je pourrais facilement assigner avec une partie du code d&amp;#039;opentype.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3035</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3035"/>
		<updated>2018-12-19T21:22:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Microphone.gif|Variable issue du microphone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Microphone.gif&amp;diff=3034</id>
		<title>Fichier:Microphone.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Microphone.gif&amp;diff=3034"/>
		<updated>2018-12-19T21:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3033</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3033"/>
		<updated>2018-12-19T21:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Opentype.js */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Opentypejs.gif|Opentypejs.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3031</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3031"/>
		<updated>2018-12-19T21:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : /* Opentype.js */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opentypejs.gif|600px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3030</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3030"/>
		<updated>2018-12-19T20:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opentype.js==&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://github.com/opentypejs/opentype.js/blob/master/README.md Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:opentypejs.gif|600px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capture audio==&lt;br /&gt;
J&amp;#039;ai trouvé facilement des ressources autour de la captation du son de l&amp;#039;appareil de l&amp;#039;utilisateur une fois qu&amp;#039;il a accédé au site web &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://developers.google.com/web/fundamentals/media/recording-audio/ Recording Audio from the User] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ Capturing Audio &amp;amp; Video in HTML5]  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://github.com/mattdiamond/Recorderjs Recorderjs] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
et enfin [https://jsfiddle.net/sasivarunan/bv55z5fe/ une mise en application], ainsi [https://codepen.io/huooo/pen/xJNPOL qu&amp;#039;une deuxième]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Opentypejs.gif&amp;diff=3029</id>
		<title>Fichier:Opentypejs.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Opentypejs.gif&amp;diff=3029"/>
		<updated>2018-12-19T20:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3028</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=3028"/>
		<updated>2018-12-19T20:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://opentype.js.org/ Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accéder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur. On peut donc charger toutes les glyphes d&amp;#039;une famille de caractère afin d&amp;#039;intervenir dessus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2777</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2777"/>
		<updated>2018-12-13T00:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
==Schéma de fonctionnement==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
                            &lt;br /&gt;
                                     +-------------------------+&lt;br /&gt;
                                     |  Mesure volume constant |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                     +-----------v-------------+&lt;br /&gt;
                                     |  Conversion en valeurs  |&lt;br /&gt;
                                     |                         |&lt;br /&gt;
                                     |        0 — 127          |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                +----------------v-------------------+&lt;br /&gt;
                                |    Altération du texte/élèments    |&lt;br /&gt;
                                |  graphiques en f de cette valeur   |&lt;br /&gt;
                                |                                    |&lt;br /&gt;
                                +----+-----------+-----------+-------+&lt;br /&gt;
                                     |           |           |&lt;br /&gt;
                         +-----------+           |           +--------------+&lt;br /&gt;
                         |                       |                          |&lt;br /&gt;
         +---------------v---------+  +----------v----------------+    +----v-------------------+&lt;br /&gt;
         | Déformation circulaire  |  |  Conversion progressive   |    | Dispersion progressive |&lt;br /&gt;
         | du squelette du         |  |  de la forme vectorielle  |    | de ces particules      |&lt;br /&gt;
         | mouvement de la typo    |  |  en particulre de plus    +----&amp;gt;                        |&lt;br /&gt;
         |                         |  |  en plus nombreuses       |    |                        |&lt;br /&gt;
         |                         |  |                           |    |                        |&lt;br /&gt;
         +-------------------------+  +---------------------------+    +------------------------+&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Première version=&lt;br /&gt;
==Déformation typographique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce projet j&amp;#039;ai utilisé la libraire [https://opentype.js.org/ Opentype.js] qui permet d&amp;#039;accèder à la forme des lettres d&amp;#039;une typographie depuis le navigateur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2776</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2776"/>
		<updated>2018-12-13T00:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Premier postulat=&lt;br /&gt;
Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
                            &lt;br /&gt;
                                     +-------------------------+&lt;br /&gt;
                                     |  Mesure volume constant |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                     +-----------v-------------+&lt;br /&gt;
                                     |  Conversion en valeurs  |&lt;br /&gt;
                                     |                         |&lt;br /&gt;
                                     |        0 — 127          |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                +----------------v-------------------+&lt;br /&gt;
                                |    Altération du texte/élèments    |&lt;br /&gt;
                                |  graphiques en f de cette valeur   |&lt;br /&gt;
                                |                                    |&lt;br /&gt;
                                +----+-----------+-----------+-------+&lt;br /&gt;
                                     |           |           |&lt;br /&gt;
                         +-----------+           |           +--------------+&lt;br /&gt;
                         |                       |                          |&lt;br /&gt;
         +---------------v---------+  +----------v----------------+    +----v-------------------+&lt;br /&gt;
         | Déformation circulaire  |  |  Conversion progressive   |    | Dispersion progressive |&lt;br /&gt;
         | du squelette du         |  |  de la forme vectorielle  |    | de ces particules      |&lt;br /&gt;
         | mouvement de la typo    |  |  en particulre de plus    +----&amp;gt;                        |&lt;br /&gt;
         |                         |  |  en plus nombreuses       |    |                        |&lt;br /&gt;
         |                         |  |                           |    |                        |&lt;br /&gt;
         +-------------------------+  +---------------------------+    +------------------------+&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Première version=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2511</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2511"/>
		<updated>2018-10-04T09:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
                            &lt;br /&gt;
                                     +-------------------------+&lt;br /&gt;
                                     |  Mesure volume constant |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                     +-----------v-------------+&lt;br /&gt;
                                     |  Conversion en valeurs  |&lt;br /&gt;
                                     |                         |&lt;br /&gt;
                                     |        0 — 127          |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
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                                                 |&lt;br /&gt;
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                                |    Altération du texte/élèments    |&lt;br /&gt;
                                |  graphiques en f de cette valeur   |&lt;br /&gt;
                                |                                    |&lt;br /&gt;
                                +----+-----------+-----------+-------+&lt;br /&gt;
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         | Déformation circulaire  |  |  Conversion progressive   |    | Dispersion progressive |&lt;br /&gt;
         | du squelette du         |  |  de la forme vectorielle  |    | de ces particules      |&lt;br /&gt;
         | mouvement de la typo    |  |  en particulre de plus    +----&amp;gt;                        |&lt;br /&gt;
         |                         |  |  en plus nombreuses       |    |                        |&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2495</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
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		<updated>2018-10-04T09:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
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                                     |  Mesure volume constant |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
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                                     +-----------v-------------+&lt;br /&gt;
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                                     |        0 — 127          |&lt;br /&gt;
                                     +-----------+-------------+&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
                                                 |&lt;br /&gt;
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                                |    Altération du texte/élèments    |&lt;br /&gt;
                                |  graphiques en f de cette valeur   |&lt;br /&gt;
                                |                                    |&lt;br /&gt;
                                +----+-----------+-----------+-------+&lt;br /&gt;
                                     |           |           |&lt;br /&gt;
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                         |                       |                          |&lt;br /&gt;
         +---------------v---------+  +----------v----------------+    +----v-------------------+&lt;br /&gt;
         | Déformation circulaire  |  |  Conversion progressive   |    | Dispersion progressive |&lt;br /&gt;
         | du squelette typo et    |  |  de la forme vectorielle  |    | de ces particules      |&lt;br /&gt;
         | altération du mouvement |  |  en particulre de plus    +----&amp;gt;                        |&lt;br /&gt;
         | de la typo              |  |  en plus nombreuses       |    |                        |&lt;br /&gt;
         |                         |  |                           |    |                        |&lt;br /&gt;
         +-------------------------+  +---------------------------+    +------------------------+                &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2482</id>
		<title>Oram - Simon Bouvier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Oram_-_Simon_Bouvier&amp;diff=2482"/>
		<updated>2018-10-04T08:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Simon.bouvier : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
Après avoir demandé l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certains éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se dispersent, se dilatent en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sous forme de particules de plus en plus éparpillées et nombreuses, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par ex. un clappement de main produirait une forte dispersion suivie aussitôt d&amp;#039;une reformation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond lui provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space:pre;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;Le site en ligne propose un contenu textuel autour d&amp;#039;un évènement en rapport avec le son/ musique/ performance. &lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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Le site demande l&amp;#039;accès au micro de l&amp;#039;utilisateur, les titrages, le nom de l&amp;#039;évènement (tout le contenu textuel et certaines éléments graphiques hormis les blocs de texte informatifs et pratiques) se disperse, se dilate sous forme de particules de plus en plus éparpillée et nombreuses en fonction de l&amp;#039;augmentation du volume, sachant que la lettre/signe se reforme instantanément après que le volume sonore soit redescendu (par exemple un clappement de main produirait une forte dispersion suivi aussitôt d&amp;#039;une re-formation de la lettre/signe, tandis qu&amp;#039;un simple bruit de fond provoquerait uniquement une légère vibration continue).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Simon.bouvier</name></author>
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