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		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Nouvelle base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]] [[Fichier:Squelette-Bb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune la moitié de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelle base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ le squelette que j&amp;#039;utilisais étais entièrement réalisé par moi-même, et il s&amp;#039;agissait soit de le construire de manière représentative (Squelette-Aa), soit en combinant des formes qui ne permettent pas une lecture directe (Squelette-Bb). J&amp;#039;effectue actuellement de nouvelles recherches qui consiste en une superposition d&amp;#039;un même caractère issu de différentes police (Garamond, Baskerville, ...), à la manière d&amp;#039;Adrian Frutiger autour de la classification de Maximilien Vox. Celui-ci expliquait qu&amp;#039;en faisant ses recherches, il s&amp;#039;était vite aperçu qu&amp;#039;une sorte de &amp;quot;squelette&amp;quot; apparaissait pour chaque lettres superposées. D&amp;#039;où l&amp;#039;utilisation abusive de ce terme pour mon projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adrian Frutiger_Squellette.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Nouvelle base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]] [[Fichier:Squelette-Bb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune la moitié de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelle base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ le squelette que j&amp;#039;utilisais étais entièrement réalisé par moi-même, et il s&amp;#039;agissait soit de le construire de manière représentative (Squelette-Aa), soit en combinant des formes qui ne permettent pas une lecture directe (Squelette-Bb). J&amp;#039;effectue actuellement de nouvelles recherches qui consiste en une superposition d&amp;#039;un même caractère issu de différentes police (Garamond, Baskerville, ...), à la manière d&amp;#039;Adrian Frutiger autour de la classification de Maximilien Vox. Celui-ci expliquait qu&amp;#039;en faisant ses recherches, il s&amp;#039;était vite aperçu qu&amp;#039;une sorte de &amp;quot;squelette&amp;quot; apparaissait pour chaque lettre superposées. D&amp;#039;où l&amp;#039;utilisation abusive de ce terme pour mon projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adrian Frutiger_Squellette.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Nouvelle base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]] [[Fichier:Squelette-Bb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune la moitié de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelle base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ le squelette que j&amp;#039;utilisais étais entièrement réalisé par moi-même, et il s&amp;#039;agissait soit de le construire de manière représentative (Squelette-Aa), soit en combinant des formes qui ne permettent pas une lecture directe (Squelette-Bb). J&amp;#039;effectue actuellement de nouvelles recherches qui consiste en une superposition d&amp;#039;un même caractère issu de différentes police (Garamond, Baskerville, ...), à la manière d&amp;#039;Adrian Frutiger autour de la classification de Maximilien Vox. Celui-ci expliquait qu&amp;#039;en faisant ces recherches, il s&amp;#039;était vite aperçu qu&amp;#039;une sorte de &amp;quot;squelette&amp;quot; apparaissait pour chaque lettre superposées. D&amp;#039;où l&amp;#039;utilisation abusive de ce terme pour mon projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adrian Frutiger_Squellette.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]] [[Fichier:Squelette-Bb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune la moitié de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelle base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ le squelette que j&amp;#039;utilisais étais entièrement réalisé par moi-même, et il s&amp;#039;agissait soit de dessiner le construire de manière à directement comprendre le caractère (Squelette-Aa), soit en combinant des formes qui ne permettent pas une lecture directe (Squelette-Bb). J&amp;#039;effectue actuellement de nouvelles recherches qui consiste en une superposition d&amp;#039;un même caractère issu de différentes police (Garamond, Baskerville, ...), à la manière d&amp;#039;Adrian Frutiger autour de la classification de Maximilien Vox. Celui-ci expliquait qu&amp;#039;en faisant ces recherches, il s&amp;#039;était vite aperçu qu&amp;#039;une sorte de &amp;quot;squelette&amp;quot; apparaissait pour chaque lettre superposées. D&amp;#039;où l&amp;#039;utilisation abusive de ce terme pour mon projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adrian Frutiger_Squellette.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2016-05-06T20:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]] [[Fichier:Squelette-Bb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune 1/4 de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelle base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ le squelette que j&amp;#039;utilisais étais entièrement réalisé par moi-même, et il s&amp;#039;agissait soit de dessiner le construire de manière à directement comprendre le caractère (Squelette-Aa), soit en combinant des formes qui ne permettent pas une lecture directe (Squelette-Bb). J&amp;#039;effectue actuellement de nouvelles recherches qui consiste en une superposition d&amp;#039;un même caractère issu de différentes police (Garamond, Baskerville, ...), à la manière d&amp;#039;Adrian Frutiger autour de la classification de Maximilien Vox. Celui-ci expliquait qu&amp;#039;en faisant ces recherches, il s&amp;#039;était vite aperçu qu&amp;#039;une sorte de &amp;quot;squelette&amp;quot; apparaissait pour chaque lettre superposées. D&amp;#039;où l&amp;#039;utilisation abusive de ce terme pour mon projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adrian Frutiger_Squellette.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1421</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1421"/>
		<updated>2016-05-06T20:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Nouvelle base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune 1/4 de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelle base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ le squelette que j&amp;#039;utilisais étais entièrement réalisé par moi-même, et il s&amp;#039;agissait soit de dessiner le construire de manière à directement comprendre le caractère (Squelette-Aa), soit en combinant des formes qui ne permettent pas une lecture directe (Squelette-Bb). J&amp;#039;effectue actuellement de nouvelles recherches qui consiste en une superposition d&amp;#039;un même caractère issu de différentes police (Garamond, Baskerville, ...), à la manière d&amp;#039;Adrian Frutiger autour de la classification de Maximilien Vox. Celui-ci expliquait qu&amp;#039;en faisant ces recherches, il s&amp;#039;était vite aperçu qu&amp;#039;une sorte de &amp;quot;squelette&amp;quot; apparaissait pour chaque lettre superposées. D&amp;#039;où l&amp;#039;utilisation abusive de ce terme pour mon projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adrian Frutiger_Squellette.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Adrian_Frutiger_Squellette.jpg&amp;diff=1420</id>
		<title>Fichier:Adrian Frutiger Squellette.jpg</title>
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		<updated>2016-05-06T20:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1419</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1419"/>
		<updated>2016-05-06T20:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune 1/4 de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelle base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ le squelette que j&amp;#039;utilisais étais entièrement réalisé par moi-même, et il s&amp;#039;agissait soit de dessiner le construire de manière à directement comprendre le caractère (Squelette-Aa), soit en combinant des formes qui ne permettent pas une lecture directe (Squelette-Bb). J&amp;#039;effectue actuellement de nouvelles recherches qui consiste en une superposition d&amp;#039;un même caractère issu de différentes police (Garamond, Baskerville, ...), à la manière d&amp;#039;Adrian Frutiger autour de la classification de Maximilien Vox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Adrian Frutiger_Squellette.jpg]]&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
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		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T20:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune 1/4 de la hauteur d&amp;#039;x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T20:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer. La grille de base mesure 10/7 cm, Les montantes et les ascendante font chacune 1/4 de la hauteur d&amp;#039;X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième étape devrait être celle de la numérisation de chacun des caractère d&amp;#039;un même style, d&amp;#039;abord par le biais du scanner, et ensuite avec l&amp;#039;utilisation du logiciel Fons. Le seul problème c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est pour le moment pas tout à fait opérationnel sur Windows, mais fonctionne pourtant très bien sur Linux. En attendant de trouver une alternative à cela, je continue mes recherches à la main, répertoriant mes différents dessins dans une farde A5, soit par caractères, soit par famille de police.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<updated>2016-05-06T17:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : Mullerlaurent a téléversé une nouvelle version de Fichier:Squelette-Kk.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Squelette permettant le dessin de caractère de la lettre K&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
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		<updated>2016-05-06T17:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa bis.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<updated>2016-05-06T17:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dessin-Aa.jpg]] [[Fichier:Dessin-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Squelette-Aa_bis.jpg&amp;diff=1413</id>
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		<updated>2016-05-06T17:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : Dessins de caractère sur base du squelette de la lettre A&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dessins de caractère sur base du squelette de la lettre A&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
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		<updated>2016-05-06T17:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : Squelette permettant le dessin de caractère de la lettre K&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Squelette permettant le dessin de caractère de la lettre K&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1411</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T17:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.jpg]] [[Fichier:Squelette-Kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1410</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T17:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T17:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste donc au dessin du caractère, grâce au squelette ainsi qu&amp;#039;à la grille qui permet une certaine précision. Viennent s&amp;#039;ajouter compas, règle et autres outils aidant à tracer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Squelette-Aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Utilisateur:Mullerlaurent&amp;diff=1407</id>
		<title>Utilisateur:Mullerlaurent</title>
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		<updated>2016-05-06T17:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : Page créée avec « Outil »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Outil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Squelette-Aa.png&amp;diff=1406</id>
		<title>Fichier:Squelette-Aa.png</title>
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		<updated>2016-05-06T17:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : Squelette permettant une variété de recherches sur le dessin de la lettre A&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Squelette permettant une variété de recherches sur le dessin de la lettre A&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1405</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T16:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1404</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T16:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<updated>2016-05-06T16:37:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Références */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique, pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[http://osp.kitchen/tools/fons/ Fons]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1402</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T16:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique, pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
[[Fons]] http://osp.kitchen/tools/fons/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
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		<updated>2016-05-06T16:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devrait me permettre de dessiner facilement, rapidement, et à la main, des caractères typographique sur base de squelettes spécifiques à chacun. J&amp;#039;aimerais également joindre à mon projet un logiciel du nom de &amp;quot;Fons&amp;quot; développé par Stéphanie Vilayphiou, enseignante à l&amp;#039;école de recherche graphique (erg) de Bruxelles et membre du collectif Open Source Publishing (OSP). Le but de cette utilisation serait d&amp;#039;avoir un aperçu rapide et de manière brut de mes polices dessinées, pour en juger de son potentiel avant de la numériser avec plus de précision. L&amp;#039;intérêt que je porte à un tel outil est d&amp;#039;abord de réduire considérablement le temps que je passe à vectoriser, avec un certains maniérisme, des caractères typographique, pour un rendu finalement peu convaincant.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T16:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Introduction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devait alors me permettre de dessiner rapidement&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T16:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Outil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon outil devait alors me permettre de dessiner rapidement&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1398</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1398"/>
		<updated>2016-05-06T16:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Projet de base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les vacances d&amp;#039;avril, j&amp;#039;ai passé les deux semaines à concevoir une police sur base d&amp;#039;une grille. J&amp;#039;ai fait l&amp;#039;erreur de croire que ma grille pourrait m&amp;#039;offrir toutes les subtilités que l&amp;#039;on peut observer sur des polices très soignées. Je me suis vite rendu compte qu&amp;#039;il m&amp;#039;était impossible d&amp;#039;obtenir satisfaction en travaillant presque uniquement à l&amp;#039;aide de logiciels numériques vectoriels, et que le dessin de caractère nécessite d&amp;#039;abord une approche physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1397</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T16:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : /* Projet de base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Projet de base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis partis de l&amp;#039;idée de créer un outil me permettant de dessiner rapidement et de manière simple, des caractères typographiques, à la main et sur base de squelettes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1396</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-06T16:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Projet de base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis partis de l&amp;#039;idée de créer un outil me permettant de dessiner rapidement et de manière simple, des caractères typographiques, à la main et sur base de squelettes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1257</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-01T17:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je souhaite concevoir un outil qui devrait me permettre de tracer des caractères à la main et sans trop de difficulté, en passant par une certaine quantité de recherches de grilles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Laurent&amp;diff=1256</id>
		<title>Erg:: Laurent</title>
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		<updated>2016-05-01T17:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : Page créée avec « J&amp;#039;aime dessiner les caractères typographique à la main, concevoir des grilles ou des modules, trouver des logiques dans mon dessin. Je souhaite concevoir un outil qui de... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J&amp;#039;aime dessiner les caractères typographique à la main, concevoir des grilles ou des modules, trouver des logiques dans mon dessin.&lt;br /&gt;
Je souhaite concevoir un outil qui devrait me permettre de tracer des caractères à la main et sans trop de difficulté, en passant par une certaine quantité de recherches de grilles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=ERG::Exercice_3&amp;diff=1255</id>
		<title>ERG::Exercice 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=ERG::Exercice_3&amp;diff=1255"/>
		<updated>2016-05-01T15:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mullerlaurent : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 (                                        (                               &lt;br /&gt;
 )\ )                                     )\ )                            &lt;br /&gt;
(()/( (         (  (  (       )     )    (()/(     (     (   (  (         &lt;br /&gt;
 /(_)))(    (   )\))( )(   ( /(    (      /(_))   ))\ (  )\  )\))(  (     &lt;br /&gt;
(_)) (()\   )\ ((_))\(()\  )(_))   )\  &amp;#039; (_))_   /((_))\((_)((_))\  )\ )  &lt;br /&gt;
| _ \ ((_) ((_) (()(_)((_)((_)_  _((_))   |   \ (_)) ((_)(_) (()(_)_(_/(  &lt;br /&gt;
|  _/| &amp;#039;_|/ _ \/ _` || &amp;#039;_|/ _` || &amp;#039;  \()  | |) |/ -_)(_-&amp;lt;| |/ _` || &amp;#039; \)) &lt;br /&gt;
|_|  |_|  \___/\__, ||_|  \__,_||_|_|_|   |___/ \___|/__/|_|\__, ||_||_|  &lt;br /&gt;
               |___/                                        |___/         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cet exercice, il vous est demandé de designer entièrement un programme. &lt;br /&gt;
J&amp;#039;entends par programme un ensemble d&amp;#039;instructions écrites destinées à être exécutées. &lt;br /&gt;
L&amp;#039;exécution dans votre cas ne devra pas forcément être réalisée par une machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme dont vous allez créer l&amp;#039;architecture devra &lt;br /&gt;
correspondre aux critères suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- il doit recevoir une/des information(s) en entrée. Ces informations peuvent&lt;br /&gt;
    -&amp;gt; provenir de périphériques de captations (micros, capteurs, scanners, clavier, souris, etc.)&lt;br /&gt;
    -&amp;gt; provenir d&amp;#039;Internet (base de données, site(s) web, flux, etc.)&lt;br /&gt;
    -&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
la/les nature(s) de ces informations sont libres, il peut s&amp;#039;agir d&amp;#039;images, de texte, de sons, de coordonnées, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- il doit produire une ou des formes de même nature(s) ou de nature(s) différente(s) des informations entrées. Un son peut produire une image, une image un son, un geste une typographie, un texte un mouvement, etc.&lt;br /&gt;
- le périphérique de sortie est libre (écran, ampli, robot, imprimante, corps, main, etc.).&lt;br /&gt;
- le langage de programmation est libre (js, python, java, php, c++, pseudo-langage, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exercice est divisé en étapes. Chaque étape fait partie de votre travail et doit être documentée sur le wiki du cours. Les différentes étapes seront ajoutées progressivement à la suite de cet énoncé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Décrire la problématique en français. Que fera votre programme? Comment décrire son objet? Pensez aux mots que vous utilisez, à la structure de votre texte. Cette première description est globale; elle ne doit pas contenir tous les détails de fonctionnement du programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::pagelionel | La page de Lionel ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::pagearnaudV | La page de Arnaud ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::pageraphaelle | La page de Raphaëlle ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::page_pierre_barick | La page de pierre barick ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Alice | La page d&amp;#039; Alice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Clément | La page de Clément]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Gabriel| La page de Gabriel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Jean| La page de Jean]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Marie| La page de Marie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Melanie| La page de Melanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Léo| La page de Léo ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Coline| La page de Coline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Julie C| La page de Julie C ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Alexandre| La page Alexandre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Julie| La page Julie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Marie F.| La page de Marie F.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Eric| La page d&amp;#039;Eric]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Sophia| La page de Sophia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::aurelien| La page d&amp;#039;Aurélien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Sara| La page de Sara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Louise| La page de Louise]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Benjamin| La page de Benjamin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Quentin| La page de Quentin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Laurie| La page de Laurie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Laurent| La page de Laurent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mullerlaurent</name></author>
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