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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Application concrète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.41.04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.51.56.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-03_à_00.08.23.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A suivre…&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 3 mai 2016 à 00:23 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Application concrète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.41.04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.51.56.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-03_à_00.08.23.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Application concrète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.41.04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.51.56.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_1.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_3.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Application concrète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.41.04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.51.56.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Application concrète ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.41.04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.51.56.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
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== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.41.04.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2016-05-02T21:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-05-02_à_23.41.04.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<updated>2016-04-24T08:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Test1.png]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 24 avril 2016 à 10:42 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<updated>2016-04-24T08:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
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== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
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== Test 1 ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Million</name></author>
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		<updated>2016-04-24T08:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
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== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
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Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
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== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Test 1 ==&lt;br /&gt;
[[Média:Test1.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
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== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
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== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
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Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
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== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Test 1 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<updated>2016-04-23T17:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brian Eno, Oblique Strategies : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.59.45.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Confrontation de la 2D et la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites, et les possibilités de création.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<updated>2016-04-23T17:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Dans un intérêt de confrontation de la 2D à la 3D. Apporter les mêmes contraintes à la sculpture et au papier pour y connaitre les limites.&lt;br /&gt;
Nouvelles catégories. &lt;br /&gt;
Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avancée : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Nouvelles catégories. Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
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Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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--[[Utilisateur:Million|Million]] ([[Discussion utilisateur:Million|discussion]]) 23 avril 2016 à 18:56 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Erg::_Sara&amp;diff=1165</id>
		<title>Erg:: Sara</title>
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		<updated>2016-04-23T16:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
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J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 23 Avril : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Nouvelles catégories. Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique : &amp;#039;&amp;#039;Fermer un oeil, Travailler qu’avec la main gauche, Travailler debout…&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace : &amp;#039;&amp;#039;Ne pas travailler sur le bureau, Travailler au sol, Travailler en dehors de chez moi&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique : &amp;#039;&amp;#039;Photocopieuse, Scanner, Photo, Ordinateur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques : &amp;#039;&amp;#039;Crayon, Peinture, Feutre, Papiers&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Exemples de matières Liquides : &amp;#039;&amp;#039;Aquarelle, Eau, Encre, Savon, Mousse, Boissons&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &amp;#039;&amp;#039;Argile, Béton, Plâtre, Carton, Objets&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles : &amp;#039;&amp;#039;Tissus, Papiers, Laine, Plastiques&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<updated>2016-04-23T16:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 23 Avril : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Nouvelles catégories. Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes physique :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Fermer un oeil&lt;br /&gt;
- Travailler qu’avec la main gauche&lt;br /&gt;
- Travailler debout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ne pas travailler sur le bureau&lt;br /&gt;
- Travailler au sol&lt;br /&gt;
- Travailler en dehors de chez moi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Photocopieuse&lt;br /&gt;
- Scanner&lt;br /&gt;
- Photo&lt;br /&gt;
- Ordinateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Crayon&lt;br /&gt;
- Peinture&lt;br /&gt;
- Feutre&lt;br /&gt;
- Papiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exemples de matières Liquides :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Aquarelle&lt;br /&gt;
- Eau&lt;br /&gt;
- Encre&lt;br /&gt;
- Savon&lt;br /&gt;
- Mousse&lt;br /&gt;
- Boissons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Argile&lt;br /&gt;
- Béton&lt;br /&gt;
- Plâtre&lt;br /&gt;
- Carton&lt;br /&gt;
- Objets&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Exemples de matières molles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Million</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 23 Avril : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Nouvelles catégories. Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Exemples de contraintes physique :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Fermer un oeil&lt;br /&gt;
- Travailler qu’avec la main gauche&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de contraintes espace :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ne pas travailler sur le bureau&lt;br /&gt;
- Travailler au sol&lt;br /&gt;
- Travailler en dehors de chez moi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils numérique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Photocopieuse&lt;br /&gt;
- Scanner&lt;br /&gt;
- Photo&lt;br /&gt;
- Ordinateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples d’outils plastiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Crayon&lt;br /&gt;
- Peinture&lt;br /&gt;
- Feutre&lt;br /&gt;
- Papiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exemples de matières Liquides :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Acquarelle&lt;br /&gt;
- Eau&lt;br /&gt;
- Encre&lt;br /&gt;
- Savon&lt;br /&gt;
- Mousse&lt;br /&gt;
- Boissons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières dures : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Argile&lt;br /&gt;
- Béton&lt;br /&gt;
- Plâtre&lt;br /&gt;
- Carton&lt;br /&gt;
- Objets&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples de matières molles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Million</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 23 Avril : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Nouvelles catégories. Réflexion autour du système d&amp;#039;enregistrement (photo + vidéo ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemples de contraintes physique :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Fermer un oeil&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
- Ne pas travailler sur le bureau&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemples d’outils numérique :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
- Crayon&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 Avril :&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Nouvelles catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_18.28.31.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Fichier:Capture d’écran 2016-04-23 à 18.28.31.png</title>
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		<updated>2016-04-23T16:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<updated>2016-04-23T16:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : Million a téléversé une nouvelle version de Fichier:Capture d’écran 2016-04-23 à 17.00.02.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<updated>2016-04-23T16:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://studiomoniker.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 Avril :&lt;br /&gt;
Tentative de restructuration, simplification du tableau. Nouvelles catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_17.00.02.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet : Contraintes libératrices&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- http://conditionaldesign.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
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Tentative de restructuration, simplification du tableau &lt;br /&gt;
Nouvelle catégorie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-23_à_17.00.02.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
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J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau n°1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Million</name></author>
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		<updated>2016-04-19T07:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
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J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelques une de mes inspirations :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2016-04-19T07:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
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== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projet :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
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J&amp;#039;aimerais reprendre le sujet d&amp;#039;AP sur &amp;quot;l&amp;#039;outil&amp;quot; pour lequel j&amp;#039;ai décidé de mettre à mal mon manque de production graphique. Théoriser ma pratique est une activité que j&amp;#039;exerce un peu trop souvent, au détriment d&amp;#039;une production graphique régulière et d&amp;#039;un &amp;quot;faire&amp;quot; constant. J&amp;#039;ai donc comme projet d&amp;#039;utiliser la &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme &amp;quot;outil&amp;quot;, dans le but de créer soit de la matière papier (fanzine) soit de la matière volume (sculpture). (Entendre &amp;quot;contrainte&amp;quot; comme protocoles, conditions, instructions). J&amp;#039;ai, dans un premier temps définis ces conditions à l&amp;#039;écrit (exemple de conditions : le sujet, le format, le matériel, le temps…) et je pense qu&amp;#039;il serait intéressant de lier ce projet avec la programmation dans le but de créer un système génératif de ces contraintes. Une forme de &amp;quot;tirage au sort&amp;quot;. Ce système me permettrais de définir un nombre de contraintes, avec un temps donné, un sujet etc, et d&amp;#039;appliquer toutes ces instructions soit par le biais d&amp;#039;un fanzine, soit par la sculpture. Ce programme recevra comme informations d&amp;#039;entrée un texte (mes contraintes + tous les mots d&amp;#039;un livre qui me permet de définir le sujet) et produira de la matière manuelle.&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2016-04-19T07:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<updated>2016-04-19T07:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<title>Erg:: Sara</title>
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		<updated>2016-04-19T07:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : Page créée avec « Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Capture_d’écran_2016-04-19_à_08.49.41.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Capture_d%E2%80%99%C3%A9cran_2016-04-19_%C3%A0_08.49.41.png&amp;diff=1129</id>
		<title>Fichier:Capture d’écran 2016-04-19 à 08.49.41.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=Fichier:Capture_d%E2%80%99%C3%A9cran_2016-04-19_%C3%A0_08.49.41.png&amp;diff=1129"/>
		<updated>2016-04-19T07:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : évolution du tableau&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;évolution du tableau&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=ERG::Exercice_3&amp;diff=1127</id>
		<title>ERG::Exercice 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://curlybraces.be/wiki/index.php?title=ERG::Exercice_3&amp;diff=1127"/>
		<updated>2016-04-19T06:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Million : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 (                                        (                               &lt;br /&gt;
 )\ )                                     )\ )                            &lt;br /&gt;
(()/( (         (  (  (       )     )    (()/(     (     (   (  (         &lt;br /&gt;
 /(_)))(    (   )\))( )(   ( /(    (      /(_))   ))\ (  )\  )\))(  (     &lt;br /&gt;
(_)) (()\   )\ ((_))\(()\  )(_))   )\  &amp;#039; (_))_   /((_))\((_)((_))\  )\ )  &lt;br /&gt;
| _ \ ((_) ((_) (()(_)((_)((_)_  _((_))   |   \ (_)) ((_)(_) (()(_)_(_/(  &lt;br /&gt;
|  _/| &amp;#039;_|/ _ \/ _` || &amp;#039;_|/ _` || &amp;#039;  \()  | |) |/ -_)(_-&amp;lt;| |/ _` || &amp;#039; \)) &lt;br /&gt;
|_|  |_|  \___/\__, ||_|  \__,_||_|_|_|   |___/ \___|/__/|_|\__, ||_||_|  &lt;br /&gt;
               |___/                                        |___/         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cet exercice, il vous est demandé de designer entièrement un programme. &lt;br /&gt;
J&amp;#039;entends par programme un ensemble d&amp;#039;instructions écrites destinées à être exécutées. &lt;br /&gt;
L&amp;#039;exécution dans votre cas ne devra pas forcément être réalisée par une machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme dont vous allez créer l&amp;#039;architecture devra &lt;br /&gt;
correspondre aux critères suivants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- il doit recevoir une/des information(s) en entrée. Ces informations peuvent&lt;br /&gt;
    -&amp;gt; provenir de périphériques de captations (micros, capteurs, scanners, clavier, souris, etc.)&lt;br /&gt;
    -&amp;gt; provenir d&amp;#039;Internet (base de données, site(s) web, flux, etc.)&lt;br /&gt;
    -&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
la/les nature(s) de ces informations sont libres, il peut s&amp;#039;agir d&amp;#039;images, de texte, de sons, de coordonnées, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- il doit produire une ou des formes de même nature(s) ou de nature(s) différente(s) des informations entrées. Un son peut produire une image, une image un son, un geste une typographie, un texte un mouvement, etc.&lt;br /&gt;
- le périphérique de sortie est libre (écran, ampli, robot, imprimante, corps, main, etc.).&lt;br /&gt;
- le langage de programmation est libre (js, python, java, php, c++, pseudo-langage, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;exercice est divisé en étapes. Chaque étape fait partie de votre travail et doit être documentée sur le wiki du cours. Les différentes étapes seront ajoutées progressivement à la suite de cet énoncé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Décrire la problématique en français. Que fera votre programme? Comment décrire son objet? Pensez aux mots que vous utilisez, à la structure de votre texte. Cette première description est globale; elle ne doit pas contenir tous les détails de fonctionnement du programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::pagelionel | La page de Lionel ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::pagearnaudV | La page de Arnaud ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::pageraphaelle | La page de Raphaëlle ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::page_pierre_barick | La page de pierre barick ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Alice | La page d&amp;#039; Alice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Clément | La page de Clément]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Gabriel| La page de Gabriel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Jean| La page de Jean]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Marie| La page de Marie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Melanie| La page de Melanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Léo| La page de Léo ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Coline| La page de Coline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Julie C| La page de Julie C ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Alexandre| La page Alexandre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Julie| La page Julie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Marie F.| La page de Marie F.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Eric| La page d&amp;#039;Eric]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::Sophia| La page de Sophia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg::aurelien| La page d&amp;#039;Aurélien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[erg:: Sara| La page de Sara]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Million</name></author>
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